Облачный гейминг

P2P Cloud Gaming: игрок получает удалённую игровую сессию, GPU-хост предоставляет ресурс.

В разработке

Что входит в направление

  • Реестр узлов и безопасное подключение агента
  • WebRTC, STUN/TURN и изоляция сессий
  • Учёт времени и прозрачная стоимость
  • Проверка лицензий, коммерческого streaming и совместимости античита
Что доступно сейчас

Инфраструктура сессий не запущена. Принимаем заявки игроков и GPU-хостов. Симуляция сессии не выдаётся за облачную игру.

Границы

Без обещаний нулевого ping, гарантированного дохода хоста или запуска любой игры. Хост не получает пароли и токены игрока.

Реестр модулей

Оставить заявку